Final Fantasy Mystic Quest

Final Fantasy Mystic Quest
Файл:Final Fantasy Mystic US boxart.jpg
Обкладинка північноамериканської версії
РозробникSquare Co.
ВидавецьСША Squaresoft
Японія Square Co.
Європа Nintendo
Дистриб'юторNintendo
Жанр(и)Японська рольова гра
ПлатформаSuper Nintendo Entertainment System
Дата випускуСША 5 жовтня 1992
Японія 10 вересня 1993
Європа 1993
Режим гриОднокористувальницька гра
Творці
Ігродизайнер(и)Шаблон:Нл
Композитор(и)Шаблон:Нл
Ясухіро Кавакамі [джерело?]
Технічні деталі
Носій4 — мегабітний картридж
Final Fantasy

Final Fantasy Mystic Quest (укр. «Остання фантазія: Загадкова пригода»), європейська назва Mystic Quest Legend, японська яп. ファイナル ファンタジー (файнару фантадзі ю есу е місутікку куесуто) — відеогра, розроблена компанією Square та випущена в Північній Америці 5 жовтня 1992 як "спрощена рольова гра, призначена для гравців-початківців "[1]. Mystic Quest багато в чому схожа з іншими іграми серії Final Fantasy, але має кілька суттєвих відмінностей, зумовлених, зокрема, наявністю більшої кількості екшн-елементів. Зміни були викликані прагненням адаптувати традиційно японський жанр для західного споживача[2].

Гравець управляє молодим героєм на ім'я Бенджамін, який вирушає у подорож з метою врятувати світ. Юнак хоче повернути вкрадені кристали, що керують головними чотирма стихіями.

Ігровий процес

Так само як і інші частини серії Final Fantasy, Mystic Quest відображає ігровий світ від третьої особи, гравець переміщує головного героя по локаціях, взаємодіє з різними об'єктами та неігровими персонажами. Серед суттєвих відмінностей від номерних ігор — неможливість вільно подорожувати по карті світу, всі локації пов'язані мережею шляхів (доріжок) і лише ними гравець може переміщати фігурку Бенджаміна. Деякі із шляхів спочатку заблоковані (відображаються у вигляді сірої стрілки), стаючи доступними тільки після певних сюжетних подій, наприклад, після перемоги над босом або виконання якогось завдання. Важливе значення в грі мають екшн-елементи: персонаж може стрибати та завдавати ударів зброєю не тільки під час битви, але і в ході дослідження підземель. Сокирою можна зрубати дерева, які перегороджують шлях, бомбами пробити прохід у кам'яній стіні, подолати прірву з допомогою абордажної кішки тощо. Гравцеві належить вирішити безліч головоломок, приміром, в одній з локацій необхідно пересувати крижані колони, щоб по них можна було пройти в інше приміщення. Якщо в попередніх частинах, щоб зберегти прогрес гри, доводилося шукати так звані «точки збереження» (англ. save points), то тут гравець має можливість зберегтися в будь-якому місці[3].

Примітки

  1. Дана інформація наведена на коробці, яка містить картридж з грою.
  2. Тед Вулсі. Final Fantasy Mystic Quest. — Ogopogo Examiner, 1992.
  3. Square Co., ред. (1992). Final Fantasy Mystic Quest instruction manual (English) . Square Soft. SNS-MQ-USA.

Посилання

  • повне російськомовне проходження [Архівовано 7 березня 2012 у Wayback Machine.] в жж Великого Дракона
  • Final Fantasy Mystic Quest на сайті «GameFAQs» (англ.)
  • Final Fantasy Mystic Quest на MobyGames (англ.)
  • Final Fantasy Mystic Quest на сайті RPGamer
  • Final Fantasy Mystic QuestReMix Project [Архівовано 3 вересня 2011 у Wayback Machine.]
  • п
  • о
  • р
Основна серія
Побічні ігри
  • Mystic Quest
  • Tactics
  • Tactics Advance
  • Tactics A2: Grimoire of the Rift
  • X-2
  • IV: The After Years
  • Dissidia
    • 012
  • 4 Heroes of Light
  • XII: Revenant Wings
  • Bravely Default: Flying Fairy
  • Bravely Second: End Layer
  • Theatrhythm Final Fantasy
  • Mobius Final Fantasy
  • World of Final Fantasy
  • Final Fantasy Brave Exvius
  • Dissidia Final Fantasy NT
Побічні серії
Компіляції
  • Ivalice Alliance
  • Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-
  • Crisis Core -Final Fantasy VII-
  • Before Crisis -Final Fantasy VII-
Анімаційні стрічки
  • Final Fantasy: Legend of the Crystals
  • Final Fantasy: The Spirits Within
  • Final Fantasy: Unlimited
  • Final Fantasy VII: Advent Children
  • Last Order: Final Fantasy VII
  • Brotherhood: Final Fantasy XV
  • Kingsglaive: Final Fantasy XV
Ігрові елементи
  • Повітряні кораблі
  • Призивні істоти
  • Монстри
  • Персонажі
  • Мугли
  • Чокобо
Автори
Автори
  • Хіронобу Сакаґуті
  • Тецуя Номура
  • Нобуо Уемацу
  • Йошітака Амано
  • Ясумі Мацуно
  • Мотому Торіяма
  • Йосінорі Кітасе
Корпорації
Перегляд цього шаблону
  Про аудіо, відео(ігри), фото та мистецтво
Internet Movie Database · GameFAQs · Giant Bomb (англ.) · IGN · Internet Game Database · MobyGames · VGMdb · Media Art Database · Media Art Database · Media Art Database
Довідкові видання
TV Tropes · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.)
Нормативний контроль
BNF: 165502682 · Freebase: /m/0dw1j


{{{alt}}} Це незавершена стаття про рольову відеогру.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.