Star Wars: Battlefront II (gra komputerowa 2005)
![]() | Ten artykuł dotyczy gry z 2005. Zobacz też: grę z 2017. |
![]() Logo gry | |
Producent | Pandemic Studios Savage Entertainment (port na PSP) |
---|---|
Wydawca | LucasArts |
Dystrybutor | Licomp Empik Multimedia |
Silnik | Zero |
Wersja | 1.1 |
Data wydania | Am.Płn.: 31 października 2005 |
Gatunek | strzelanka pierwszoosobowa, strzelanka trzecioosobowa |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) PEGI:12+ CERO:12 |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Microsoft Windows |
Nośniki | |
Wymagania | Windows 2000/XP, 1.4 GHz CPU, 256 MB RAM, 64 MB karta graficzna obsługująca vertex shader i pixel shader, DirectX 9.0c, 4.3 GB HDD |
Kontrolery |
Star Wars: Battlefront II – gra komputerowa będącą połączeniem dwóch gatunków – strzelanki pierwszoosobowej i trzecioosobowej, wydana 31 października 2005 przez LucasArts[1]. Gra jest dostępna w wersjach na PlayStation 2, PlayStation Portable, Xboksa i system Windows.
Pośród zmian wprowadzonych w stosunku do części pierwszej Star Wars: Battlefront w Battlefront II dodano grywalne postacie Jedi i Sithów, tryb walki w kosmosie oraz tryb fabularny, a żołnierzom-klonom zmieniono pancerze na takie jak widać w Zemście Sithów, stare są używane przez nich jedynie na pierwszej mapie – Geonosis. Data wydania była powiązana z wydaniem Zemsty Sithów na DVD.
Fabuła
Battlefront II uzupełniono o tryb fabularny bazujący na wydarzeniach wojny klonów i późniejszych. Głównym bohaterem są klony Legionu 501 jednostki ewoluującej podczas kampanii w Imperialnych szturmowców. Historia obejmuje ponad 16 nowych lokacji, wiele z nich pochodzi Zemsty Sithów, wliczając w to wulkaniczną planetę Mustafar, czy też bitwę kosmiczną nad Coruscant. Wiele map pochodzących z oryginalnego Battlefronta zostało przerobionych jak bitwa w Theed na Naboo, lecz z niektórych zrezygnowano, wprowadzając zasadę jednej mapy dla planety. Kilka nowych plansz pochodzi również z oryginalnej trylogii np. abordaż Tantive IV statku Leii, będący jedną z pierwszych scen Nowej nadziei.
Rozgrywka
Jedną z różnic pomiędzy drugim Battlefrontem a częścią pierwszą jest tryb Galactic Conquest, polegający na zajęciu wszystkich planet znajdujących się na strategicznej mapie galaktyki. W tym trybie dostępne są bonusy do wykupu za kredyty uzyskane podczas toczonych potyczek. Grę rozpoczynamy jedynie z podstawową jednostką piechoty oraz pilotem dla potyczek w kosmosie, pozostałe klasy jednostek możemy wykupić za kredyty. Ciężka piechota, snajper, oraz inżynier kosztują 1000 kredytów, Dowódca oraz jednostka specjalna 1800 kredytów, a Marines 800 kredytów. Można również dokupić dodatkową flotę lub nową w miejsce zniszczonej przez przeciwnika.
Tryb walki w kosmosie
Gra zawiera rozbudowany tryb walki w kosmosie. Można tu wybrać walkę między imperium i rebeliantami lub między republiką i droidami. Można walczyć nad takimi planetami jak: Tatooine, Felucia, Yavin 4, Mygeeto. Jest wiele możliwości walki takich jak: niszczenie wrogich myśliwców i fregat, bombardowanie różnych urządzeń na niszczycielach a, nawet można wlecieć na statek wroga, wysiąść i niszczyć go od wewnątrz.
Przypisy
- ↑ Star Wars: Battlefront II (2005) (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-10-05].
- p
- d
- e
Filmy |
| ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seriale |
| ||||||||||||
Spisy |
| ||||||||||||
Tło fabularne | |||||||||||||
Inne |
|
Gwiezdne wojny w Wikimedia Commons