Elonka Dunin

Elonka Dunin

Elonka Dunin (ur. 29 grudnia 1958 w Santa Monica) – amerykańska programistka gier komputerowych, pisarka i kryptolog.

W 2003 była szefem zespołu, który złamał szyfr Cyrillic Projector, a jej książka na ten temat pt: The Mammoth Book of Secret Codes and Cryptograms została opublikowana w 2006. Zbiera dane dotyczące niezłamanych szyfrów, między innymi Kryptos – szyfr dotyczący rzeźb, zlokalizowany w kwaterze głównej CIA. Dunin programuje gry komputerowe w firmie Simutronics Corp. w Saint Louis w stanie Missouri, i jest autorem internetowej gry CyberStrike, która uzyskała pierwszą nagrodę w konkursie magazynu Computer Gaming World w 1993[1]. Jest również współzałożycielką i prezesem towarzystwa gier internetowych International Game Developers Association, także edytorką IGDA.

Życiorys

Dunin urodziła się w Santa Monica w Kalifornii z ojca Stanleya Dunina, amerykańskiego matematyka polskiego pochodzenia, i matki Elsie Ivancich, amerykańskiej tancerki i etnolog na Uniwersytecie Berkeley w Los Angeles, pochodzenia chorwackiego.

Dunin przejęła zainteresowanie komputerami od ojca, który pracował w dziale przestrzeni kosmicznej firmy Hughes Aircraft; w latach sześćdziesiątych zabierał ją do biura, w którym bawiła się wielkimi komputerami typu mainframe jak IBM 360 lub IBM 370, i w którym poznała język Fortran będąc ciągle jeszcze w szkole podstawowej. Liceum ogólnokształcące zakończyła w 1976 w Los Angeles; w Berkeley studiowała astronomię. Po ukończeniu studiów wstąpiła do USAF; służyła jako technik przy serwisie samolotów w RAF Mildenhall (Wielka Brytania) oraz w bazie Beale Air Force Base w Kalifornii. Po odbyciu służby wojskowej zwiedziła świat chwytając się różnych zajęć, od programistki komputerowej w Denver w Kolorado do nauczycielki angielskiego w Rio de Janeiro.

W latach osiemdziesiątych Dunin zaangażowała się w program BBS wydając tylko w jednym roku 15 000 dolarów za czas komputerowy[2], którego efektem były gry komputerowe British Legends na CompuServe i Simutronics, GemStone II na GEnie.

Gry online

W 1990 Dunin przeprowadziła się do Saint Louis i podjęła pracę w kompanii Simutronics, w wyniku czego firma ta dostała nagrodę roku w 1993 za grę internetową CyberStrike przy współudziale sieci AOL, Prodigy i CompuServe. W 1997 Simutronics uruchomił swoją własną sieć, play.net, z Dunin jako szefem działu gier online[3][4]. W 1999 Dunin została głównym menadżerem działu gier Simutronics – GameMaster Nova[5], którym jest do dziś. Jest również producentem GemStone III, Hercules i bazowanej na Xenie grze Alliance of Heroes, oraz koproducentem CyberStrike, DragonRealms i Hero's Journey.

Kryptografia

Dunin została dostrzeżona przez szerszy krąg opinii publicznej w 2000, kiedy to dostała nagrodę za złamanie szyfru PhreakNIC v3.0 Code[6][7].

Według Dunin, te wydarzenia, plus motyw Kryptos na okładce książki Dana Browna z 2003 – Kod Leonarda da Vinci, zyskały jej szersze uznanie[8]. W maju 2003, Dunin, wspólnie z Gary Warzinem, założyła popularną stronę Yahoo Group Kryptos. W styczniu 2005, po artykule, który ukazał się w Wired o "Kryptos", zainteresowanie wzrosło i zostało odnotowane w CNN, NPR, The Guardian, Libération i w innych mediach.

W połowie 2005, brytyjskie wydawnictwo Constable & Robinson zaproponowało jej opublikowanie strony The Mammoth Book of Secret Code Puzzles, zawartość której została wydana w formie książkowej jednocześnie w USA i w UK nakładem Carroll & Graf w marcu 2006. W lipcu 2007, Dunin wystąpiła w telewizji PBS w programie NOVA scienceNOW jako ekspert dot. "Kryptos".

Public Relations

Dunin będąc przedstawicielką IGDA i Planetary Society często udziela konferencji prasowych dla agencji rządowych takich jak FBI, CIA i NSA jako ekspert w sprawach kryptografii i gier komputerowych – Dragon*Con, PhreakNIC, Def Con, Shmoocon, Notacon oraz International Game Developers Conference. Wystąpiła również w programie Binary Revolution.

Publikacje

  • The Mammoth Book of Secret Codes and Cryptograms, US ISBN 0-7867-1726-2, 2006.
wydanie brytyjskie: The Mammoth Book of Secret Code Puzzles, UK ISBN 1-84529-325-8
  • (editor) IGDA Online Games White Paper, 2002. PDF
  • (editor) IGDA Online Games White Paper, 2003. PDF
  • (senior editor) IGDA Web & Downloadable Games White Paper, 2004. PDF
  • (senior editor) IGDA Persistent Worlds White Paper, 2004. PDF

Gry komputerowe

  • Orb Wars – Product Manager
  • CyberStrike (Classic) – Developer, and voice talent
  • GemStone III – Product Manager
  • DragonRealms
  • Modus Operandi
  • Hercules & Xena: Alliance of Heroes – Executive producer
  • CyberStrike 2 – Developer, and voice talent
  • Hero's Journey (upcoming)

Konsultacje do publikacji

  • Amy Jo Kim's Community Building on the Web : Secret Strategies for Successful Online Communities, 2000, Peachpit Press. ISBN 0-201-87484-9
  • Lee Sheldon's Character Development and Storytelling for Games (Game Development Series), 2004, Course Technology PTR. ISBN 1-59200-353-2

Przypisy

  1. Neil Harris/CyberStrike note
  2. "When Dragons Escape". riverfronttimes.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-08-14)]., Jeannette Batz, 2002, publisher Riverfront Times
  3. Where adventure finds you
  4. Pendleton, Jennifer. (August 18, 1997) Los Angeles Times. Trends:Nice Work If You Can Master It. Section: Business; Page 6
  5. Austin, Nancy K. (October 19, 1999) Inc. Pure Internet play. Simutronics' online games. Volume 21; Issue 15; Page 76
  6. "Interview: Elonka Dunin". whitedust.net. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-09-27)]., Mark Hing, 2006, publisher Whitedust
  7. "A Chat With Elonka Dunin", Melanie Cambron, 2002, publisher GIGnews
  8. "Cracking the code", Justine Redman, 2005, publisher CNN

Linki zewnętrzne

  • Dunin's personal website
  • St. Charles Journal, January 9 1994, "Games People Play"
  • GIGNews interview, May 2002
  • Cleveland Free Times, January 9 2002, The Bloodwrath Hoax (archive copy)
  • Riverfront Times, June 19 2002 When Dragons Escape
  • Wired News, January 26 2005 Solving the Enigma of Kryptos
  • Unfiction interview, January 2003
  • St. Louis Post Dispatch, October 8 2003, Woman sets sights on code on CIA sculpture (archive copy)
  • Science magazine, October 10 2003, Cryptic Sculpture Cracked (archive copy)
  • Woman's World magazine, March 16 2004, Code Breaker (archive copy)
  • The Wall Street Journal, May 27 2005, CIA sculpture 'kryptos' draws mystery lovers
  • CNN, June 19 2005, Cracking the code
  • UK's The Guardian, June 11 2005 Interest grows in solving cryptic CIA puzzle after link to Da Vinci Code
  • Binary Revolution. binrev.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2006-02-19)]. 7 July 2006 radio interview by StankDawg
  • Interview at whitedust.net. whitedust.net. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-09-27)].
  • VIAF: 6994161938108439870007
  • GND: 1231720581