Battle.net

Utdatert: Denne teksten kan inneholde feil på grunn av informasjon som er utdatert. artikkelen Du kan hjelpe med å oppdatere artikkelen. Artikkelens diskusjonsside kan inneholde mer informasjon.

Battle.net er Blizzard Entertainments onlinetjeneste, og er primært brukt for videospilldistribusjon og samhandling mellom brukere. Tjenesten skal gjøre det enkelt å finne motstandere på Internett når man spiller videospill, og skal også sørge for å hindre at personer som har piratkopiert det aktuelle spillet får spilt online.

Battle.net ble lansert i 1997 sammen med spillet Diablo, og var den første onlinetjenesten av sitt slag som var integrert i spillene som dro nytte av tjenesten. Andre spill hadde på den tiden lignende tjenester, men der var klienten et eksternt program. Dette, kombinert med hvor enkelt det var å lage konti, og det faktum at tjenesten var gratis gjorde Battle.net umåtelig populær blant gamere. Battle.net ble dermed et viktig salgsmoment for Diablo, og Blizzards påfølgende titler.

Bruk

Diablo

Da tjenesten opprinnelig åpnet, ved lanseringen av Diablo, ble det tilbudt kun grunnleggende tjenester som chatting og lister over tilgjengelige spill man kunne bli med i. Spillerne kunne koble seg til tjenesten, snakke med andre spillere, og bli med på flerspiller spill i Diablo. Utenom dataene knyttet direkte til brukerkontoen, ble det ikke lagret noen annen data på Battle.net-serverne. Når spillere ble med i et spill, ble de koblet direkte til de andre spillerne i det spillet. Ingen data ble sendt gjennom Battle.net sine servere. Dette gjorde riktignok tjenesten rask og enkel, men det åpnet også for store mengder juks, siden spillerne kunne modifisere spilldata lokalt på maskinen. Tjenesten hadde dog en mulighet for å lage private spill, slik at folk kunne spille med folk de kjente, og stolte på.

StarCraft

Ved lanseringen av StarCraft i 1998 økte bruken av Battle.net betraktelig. Sammen med dette spillet kom tjenester som Ladder rangering og spillfiltrering. Bruken av Battle.net økte ytterligere ved lanseringen av utvidelsespakken Brood War. Mengden samtidige påloggede spillere nådde raskt titusener. Spillerne kom da særlig fra Sør-Korea, hvor StarCraft ble en enorm hit, med et antall samtidig påloggede spillere som var flere ganger større enn det man fant i USA. StarCraft introduserte også en ny kopibeskyttelse, i form av CD-nøkler. Med Diablo kunne hvem som helst logge på Battle.net, selv de som hadde piratkopiert spillet, mens med StarCraft krevdes det at man hadde en gyldig CD-nøkkel for å få logget på Battle.net. Alle spill Blizzard har produsert etter StarCraft har krevd gyldig CD-nøkkel for å logge seg på Battle.net.

Annen bruk

Battle.net-tjenesten støtter også World of Warcraft, Hearthstone, Heroes of the Storm og Overwatch 2, samt diverse andre Blizzard-spill og -gjenskapelser som spill i StarCraft- og Diablo-seriene.. Tjenesten støtter også noen Activision-titler som diverse spill fra Call of Duty-serien og Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Eksterne lenker

  • (mul) Offisielt nettsted Rediger på Wikidata
  • v
  • d
  • r
Blizzard Entertainment
Warcraft-serien
Originalserie
  • Warcraft: Orcs & Humans
  • Warcraft II: Tides of Darkness
  • Warcraft II: Beyond the Dark Portal
  • Warcraft III: Reign of Chaos
  • Warcraft III: The Frozen Throne
World of Warcraft
  • The Burning Crusade
  • Wrath of the Lich King
  • Cataclysm
  • Mists of Pandaria
  • Legion
  • Battle for Azeroth
  • Shadowlands
  • Dragonflight
Annet Warcraft
  • Hearthstone
  • Warcraft 3 Editor
Diablo-serien
  • Diablo
  • Diablo II
    • Lord of Destruction
    • Resurrected
  • Diablo III
    • Reaper of Souls
  • Diablo Immortal
  • Diablo IV
Starcraft-serien
  • StarCraft
  • StarCraft: Brood War
  • StarCraft II: Wings of Liberty
  • StarCraft II: Heart of the Swarm
  • StarCraft II: Legacy of the Void
Andre spill
Nøkkelpersoner
  • Jeff Kaplan
  • Aaron Keller
  • Chris Metzen
  • Mike Morhaime
  • Rob Pardo
  • Frank Pearce
Annet