Namco System 22

SYSTEM22 POINT ROM PCB

La Namco System 22 è il successore di Namco System 21. È stato pubblicato la prima volta nel 1993 con il gioco Ridge Racer. Era essenzialmente una continuazione dell'hardware del System 21 , dove la CPU principale fornisce una descrizione della scena in una banca di chip DSP che eseguono tutti i calcoli necessari 3D. Ulteriori miglioramenti grafici inclusi texture mapping, Gouraud shading, effetti di trasparenza, e la profondità cueing grazie ai chip/chipset Evans & Sutherland ' TR3 '. Una variante del sistema, denominata System Super 22, è stata messa in commercio nel 1995. L'hardware è sostanzialmente simile al System 22, ma con un tasso di poligono leggermente superiore e più effetti speciali possibili. Entrambi System Super 22 e System 22 possono rendere la grafica notevolmente migliore, in alta risoluzione e ad un framerate più elevato rispetto alle capacità grafiche dell'originale Sony PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64, ma molto meno del Sega Dreamcast.

Specifiche tecniche del System 22

  • CPU: Motorola 68020 32-bit @ 24.576 MHz
  • DSP: 2x Texas Instruments TMS32025 @ 49.152 MHz (exact number of DSPs may vary)
  • Sound CPU: Mitsubishi M37702 (System 22 Games) or M37710 (System Super 22 games) @ 16.384 MHz
  • Sound Chip: Namco C352
  • + Namco Custom Chips

Lista dei giochi System 22 / System Super 22

Namco System 22 Rave Racer
Namco System22 Time Crisis

Pubblicati

Non pubblicati

  • SimDrive (1992)

Collegamenti esterni

  • System 22 at System16 - The Arcade Museum, su system16.com.
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