Notasi aljabar (catur)
Notasi aljabar adalah metode untuk merekam dan menjelaskan langkah dalam permainan catur. Notasi ini dibentuk berdasarkan sistem koordinat untuk mengidentifikasi secara unik tiap kotak di papan catur. Sekarang notasi ini menjadi standard di semua organisasi catur dan hampir semua buku, majalah, dan surat kabar. Di negara berbahasa Inggris, metode paralel notasi deskriptif secara umum digunakan juga dalam publikasi catur sampai sekitar 1980. Beberapa pemain lama masih menggunakan notasi deskriptif. Notasi deskriptif sudah tidak diakui oleh FIDE.
Notasi aljabar hadir dalam berbagai bentuk dan bahasa dan berdasarkan sistem yang dikembangkan oleh Philipp Stamma. Stamma menggunakan nama modern untuk kotak catur, tapi dia menggunakan p untuk langkah bidak (en:pawn) dan kolom asal dari buah catur (a sampai h) dibandingkan huruf pertama buah catur.[1] Artikel ini menjelaskan Notas aljabar standar (en:standard algebraic notation, SAN) yang ditetapkan oleh FIDE.
PGN untuk penyimpanan komputer
Permainan catur sering disimpan di berkas komputer menggunakan notasi permainan portabel (Portable Game Notation, PGN),[2] yang menggunakan notasi catur aljabar juga disertai dengan tanda tambahan untuk menyusun permainan. Seperti disebutkan, PGN membutuhkan huruf kapital O untuk mewakili rokade (misalnya O-O), sedangkan buku pegangan FIDE menggunakan angka nol (0-0).
Simbol anotasi
Meski secara teknis tidak termasuk dalam notasi aljabar, simbol di bawah ini biasa digunakan oleh anotator untuk memberi ulasan evaluatif terhadap langkah catur:[3]
- ! langkah kuat
- !! langkah sangat kuat—dan biasanya mengejutkan
- ? langkah salah
- ?? blunder
- !? langkah penting, mungkin bukan yang terbaik
- ?! langkah diragukan, mungkin menjadi kesalahan
- ⌓ langkah lebih baik daripada yang dimainkan
- □ satu-satunya langkah yang masuk akal atau yang tersedia
- TN (or N) kebaruan teoretis
Untuk memberikan komentar evaluatif terhadap suatu posisi:
- = posisi seimbang
- +/= (or ⩲) Putih sedikit unggul
- =/+ (or ⩱) Hitam sedikit unggul
- +/− (or ±) Putih lebih unggul
- −/+ (or ∓) Hitam lebih unggul
- +− Putih akan menang
- −+ Hitam akan menang
- ∞ kedudukan tidak jelas
- =/∞ siapapun yang buahnya lebih sedikit memiliki imbalan dalam posisi
Simbol yang dipilih ditempatkan di akhir notasi langkah, misalnya:: 1.d4 e5?! 2.dxe5 f6 3.e4! Nc6 4.Bc4+/−
Lihat pula
- Notasi catur
- Notasi catur deskriptif
Referensi
- ^ Davidson, Henry (1981). A Short History of Chess. David McKay. hlm. 152–153. ISBN 978-0679145509.
- ^ Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide http://www.saremba.de/chessgml/standards/pgn/pgn-complete.htm
- ^ Sachri, Soebandi (1980). Hindu Raja Neoklasik. Angkasa. hlm. vii.
Pranala luar
- peraturan FIDE tentang notasi aljabar (lihat appendix C)
- Latihan Notasi Catur Aljabar
- l
- b
- s
- Teori catur
- Gelar catur
- Grandmaster
- Daftar grandmaster
- Catur komputer
- glosarium
- pertandingan
- mesin
- perangkat lunak
- Catur korespondensi
- FIDE
- Glosarium
- Sejarah
- linimasa
- permainan terkenal
- Sistem rating
- peringkat dunia
- norma
- Varian
- daftar
- Rekor dunia
- Set catur
- Papan
- Buah
- Raja
- Menteri
- Benteng
- Gajah
- Kuda
- Bidak
- Kotak catur
- Jam catur
- Meja catur
- Templat:Lembar skor
- Rokade
- Sekak
- Sekakmat
- Seri
- dengan kesepakatan
- Aturan 50 langkah
- Sekak berulang
- Remis
- Pengulangan tiga kali
- En passant
- Promosi bidak
- Kontrol waktu
- Catur cepat
- Aturan sentuh-jalan
- Blunder
- notasi catur
- aljabar
- deskriptif
- PGN
- simbol anotasi
- simbol Unicode
- Fianchetto
- Gambit
- Kotak kunci
- Raja berjalan
- Bidak
- terbalik
- terhubung
- ganda
- terisolasi
- Maróczy Bind
- terlewati
- Kolom terbuka
- Kolom setengah terbuka
- Pos depan
- Aliran
- romantik
- hipermodernisme
- Mengecoh
- Tempo
- Transposisi
- Jebakan
- Baterai
- Meriam Alekhine
- Blok
- Pola skakmat
- Kombinasi
- Umpan
- Defleksi
- Desperado
- Discovered attack
- Sekak ganda
- Garpuan
- Interferensi
- Overloading
- Pin
- Pengorbanan
- Tusukan
- Undermining
- Windmill
- X-ray
- Zwischenzug
- Rokade buatan
- Kompensasi
- Pertukaran
- the exchange
- Inisiatif
- Keuntungan langkah pertama
- Permainan tengah
- Gempuran bidak
- Struktur bidak
- Nilai buah
- Profilaksis
Pembukaan sayap |
|
---|---|
Permainan Bidak Raja |
|
Permainan Bidak Menteri |
|
Lainnya |
|
- Skak gajah dan kuda
- Raja & bidak vs raja
- Gajah bersebrangan warna
- Tanpa bidak
- Menteri & bidak vs ratu
- Menteri vs bidak
- Benteng & gajah vs benteng
- Benteng & bidak vs benteng
- Posisi Lucena
- Posisi Philidor
- Strategi
- Perbentengan
- oposisi
- Peraturan Tarrasch
- Triangulaasi
- Zugzwang
- Kajian
- Tabel permainan akhir
- Permainan akhir dua kuda
- Gajah yang salah
- Bidak benteng yang salah
- Daftar turnamen catur kuat
- Olimpiade Catur
- Perempuan
- Kejuaraan Catur Dunia
- Daftar
- Turnamen Kandidat
- Piala Dunia Catur
- FIDE Grand Prix
- Kejuaraan dunia lainnya
- Perempuan
- Tim
- Cepat
- Kilat
- Junior
- Pemuda
- Senior
- Amatir
- Komposisi catur
- Pemecahan
- Catur komputer
- Catur cepat komputer
- Mesin catur
- Kecurangan dalam catur
- Estetika catur
- Catur dalam seni
- dalam literatur awal
- Buku catur
- Buku pembukaan
- Literatur permainan akhir
- Tinju catur
- Klub catur
- Komposer catur
- Catur di Eropa
- Göttingen manuscript
- Perpustakaan catur
- Kategori:Museum catur
- Kolom koran catur
- Majalah catur
- Permasalahan catur
- glosarium
- lelucon catur
- Prodigi catur
- Gökyay Association Chess Museum
- Deep Blue
- Papan catur terpotong
- PRO Chess League
- Ekshibisi serentak
- Pemecahan catur
- Set catur Staunton
- Set catur Dubrovnik
- Perbandingan pecatur top