Jeu de rôle Magazine

Jeu de rôle Magazine
Image illustrative de l’article Jeu de rôle Magazine

Pays Drapeau de la France France
Langue français
Périodicité Trimestriel
Format 21 cm × 27 cm
Genre Jeux de rôle
Prix au numéro 7,99 €–12,00 €
Diffusion MP, Millenium ex.
Date de fondation 2 mai 2008

Propriétaire Titam
Directeur de publication Jean-Luc Boukhari
Rédacteur en chef Sébastien Célerin et Isabelle Périer
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Jeu de rôle Magazine, souvent surnommé JdR mag' (à ne pas confondre avec Role mag', un magazine paru dans les années 1990), est un magazine francophone trimestriel généraliste sur les jeux de rôle sur table.

Jusqu'en 2014, le journal fonctionne sur le mode des sites participatifs : les contributeurs peuvent suggérer sur internet le futur contenu du magazine. Il comporte des actualités (news), des chroniques, des critiques, des interviews, des aides de jeu et des scénarios, et parle de tout ce qui a trait à l'inspiration et à l'imaginaire du jeu, les univers et mondes fantastiques.

Les grands jeux comme Donjons et Dragons, L'Appel de Cthulhu, Vampire, Warhammer sont abordés. Les autres médias le sont aussi dès qu’ils touchent au domaine : jeux de plateau, wargames, BD, romans, jeux vidéo ou films inspirés directement des univers rôlistiques, les jeux de société à connotations rôlistique, jeux de rôle grandeur nature

En , le Département des sombres projets rachète le magazine. Cette reprise est annoncée en par la revue Casus Belli[1]. De son côté, la page Facebook du magazine déclare le [2] :

« Nous avons trop tardé à boucler les dernières pages du n°27 et le publier maintenant ne voulait plus rien dire. Nous avons donc décidé de le publier en format court sur le web. Nous sommes désolé de l'attente insatisfaite que nous avons provoquée. Vous pouvez le télécharger en pdf ici […] »

Fabrice Crézé (Sulfur-E) confirme le changement d'éditeur sur le forum du magazine le [3].

Première période

Jeu de Rôle magazine
Image illustrative de l’article Jeu de rôle Magazine

Pays Drapeau de la France France
Drapeau de la Belgique Belgique
Drapeau du Québec Québec
Langue français
Périodicité Trimestriel
Format 220 mm x 307 mm
Genre Jeux de rôle
Prix au numéro 5,95 € (Hors-Série : 5,95 €)
Date de fondation 2 mai 2008

Propriétaire Association Promenons-Nous dans les Bois
Directeur de publication Guillaume Besançon
Directeur de la rédaction Guillaume Besançon
Rédacteur en chef Guillaume Besançon
ISSN 1964-423X
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Premier logo (2008).

Description

Le magazine est géré par un regroupement de rôlistes bénévoles, l'association Promenons-Nous dans les Bois dont le président est Guillaume Besançon[4]. C'est un trimestriel consacré spécifiquement au jeu de rôle sur table, avec néanmoins quelques digressions sur d’autres supports. Il fait principalement appel à des contributeurs issus de la communauté rôliste et tend à donner à chacun la possibilité de contribuer à la promotion du jeu de rôle.

Le magazine est né du désir de Guillaume Besançon, fondateur du projet, de relancer un périodique dédié au jeu de rôle disponible en kiosque alors que la plupart des fanzines traitants du sujet ne bénéficiaient que d'une distribution en boutiques spécialisées, en convention ou par vente directe[5],[6].

Le magazine est édité en format de type A4, avec plus de 80 pages quadrichromiques, avec des illustrations couleurs de qualité[7]. Il est découpé en plusieurs sections :

  1. News
  2. Scénarios
  3. Chroniques
  4. Critiques
  5. Aides de jeux
  6. Articles
  7. Interviews
  8. Dossier spécial
  9. Agenda

Parutions des numéros et hors-séries

Liste des numéros
Numéro du magazine Date de parution Dossiers
1 mai / Le retour des Grands Anciens du jeu de rôle : Donjons et Dragons et L'Appel de Cthulhu
2 septembre / Dossier le « Monde des ténèbres » et une critique de la 4e édition de Donjons et Dragons
3 octobre / Dossier « découverte » : présentation du jeu de rôle pour les nouveaux joueurs
4 décembre / Dossier sur « l'Orient » dans les jeux de rôle (L5A, Qin, Feng Shui, Wuxia…)
Hors-Série 1 Spécial « Scénarios » : Anima, COPS, Crimes, Cyberpunk, L'Appel de Cthulhu, le Livre Des Cinq Anneaux, Loup Solitaire, Maléfices, Polaris 3, Vampire : le Requiem
5 février / Dossier consacré aux pirates
6 avril / Spécial « Futurs » : science-fiction, post-apocalypse, monde alternatif…
7 juin / Numéro dédié aux folies et paranoïas
8 septembre / octobre / Spécial « Jeu de rôle amateur » avec le jeu complet vainqueur du concours Démiurges 2008
9  / janvier / Dossier Naheulbeuk
10 avril / Numéro dédié aux Dragons — Nouvelle maquette et nouveau logo
11 juin / juillet / août / Dossier Les Ombres d'Esteren avec un kit de démo et scénario
12 octobre / novembre / Chronique sur différents jeux de rôle : Tranchons et Traquons, Par-delà les Montagnes Hallucinées, Étranges Époques, Metal Adventures… Et le jeu de plateau Donjon Naheulbeuk
13 février / mars / Dossier Pathfinder, jeu de rôle complet UnDéSix et aide de jeu Metal Adventures
14 Dossier D&D, des nouvelles du front de Warhammer, conseils aux MJ et le scénario Anoë
15 juin / juillet / Dossier « Grandeur nature » et Scénarios Loup Solitaire, Les Ombres d'Esteren et D&D
16 septembre / octobre / Kit d'introduction et de démarrage : Trône de Fer et Mississippi
17  / Spécial : numéro « Miroir » dédié au jeu de rôle et à la littérature fantasy. Partie 1 : Scénario — Manga no Densetsu. Partie 2 : interviews d'écrivains fantasy.
18 mars / avril / Spécial : numéro « Miroir » dédié au jeu de rôle et à la fantasy. Partie 1 : Dossier jeux narratifs et jeu de rôle complet UnDéSix. Partie 2 : Les Chroniques des Féals, interviews d'Ange (Anne et Gérard Guéro)
19 juin / juillet / Dossier « Le mouvement Oldschool »
20 septembre / octobre / Spécial : numéro « Miroir » artbook — Scénario Manga no Densetsu
21  / janvier / Scénario L'Or et le Jade pour Téocali — Scénario Une nuit dans le manoir Fowler pour Delta
22 mars / avril / Kit de démarrage — critiques — scénario Le Drecht royal pour D&D4 — scénario L'Oasis des ruines rouges pour Monostatos
23 juin / juillet / Kit de démarrage Broken World — Aide de Jeu « Le Grimoire » — Coup de cœur Anthelme Hauchecorne
24 septembre / octobre / Interview Pierre Pevel et R.A Salvatore — Scénario Campagne pour L5A et Kaïsho la Révolte — Le Grimoire — Coup de cœur Krystal Camprubi
25  / janvier / Dossier Vampires
26 mars / avril / Dossier Fantômes
27 Le GN en hiver — dossier : Magie et sorcellerie — Dodécaèdre, l'univers à douze faces
 

Comité de rédaction depuis décembre 2012

Encadrement global
  • Directeur de publication : Guillaume Besançon
  • Rédacteur en chef : Fabrice Crézé
  • Directeur artistique : Mathieu Coudray
Responsables de Rubriques
  • Responsable news : Denis Huneau
  • Responsable littérature : Mathilde Przymenski
  • Responsable dossiers : Élise Jourdan
  • Responsable Le Grimoire : Mathieu Coudray
  • Chargée de Communication : Chyanthi Frappenclume
Corrections & Relecture
  • Équipe de relecteurs : Élise / Mathilde / et autres (mettre à jour)
Rédaction
  • Élise / Mathilde / Charlotte Noailles / Maz / Fabrice / Le Grand Natalou / Chyanthi Frappenclume
Site web & activités Internet
  • Responsable site Internet & outils techniques : Patrick « Galenor » Meyere

Collaborateurs associés à Jeu de Rôle magazine

À divers moments de son histoire :

  • Amaranth
  • LeDupontesque
  • Oxidor
  • Batronoban (jusqu'au n° 17)
  • Chyanthi Frappenclume pour avoir permis l'interview de monsieur Denis Gerfaud

Seconde période

Logo de la seconde période.

Après plusieurs mois d'absence dans les kiosques et la diffusion du n°27 uniquement au format PDF, le magazine reparaît en avec le n°28[8]. Il s'agit désormais d'un journal professionnel avec une nouvelle équipe ; Guillaume Besançon est crédité en tant que « président d'honneur et fondateur », et Fabrice Crézé continue à signer des rubriques.

Fin 2022-début 2023, le magazine n'est plus distribué en kiosques (et dès lors uniquement en boutiques spécialisées), comme le précise à propos du n°61 la page Facebook du magazine, le [9] :

« [Notre distributeur] peut d'ores et déjà répondre aux commandes de vos boutiques. Ce numéro n'est pas en kiosque. Les coûts d'imprimerie ne le permettent pas actuellement […] Dans le trimestre à venir, nous proposerons une formule d'abonnement. »

Le , la Page Facebook du magazine[10] annonce que le n°62, le numéro de l'été, n'est pas imprimé car :

« Les conditions économiques ne sont pas réunies pour tout à la fois supporter la folle augmentation du papier et les coûts de transports faramineux. »

Ce numéro est proposé en téléchargement libre, aux lecteurs, sur le site de l'éditeur.

Comme annoncé dans le n°60 du magazine, l'éditeur lance, le , une financement participatif en vue de la mise en place de plusieurs formules d'abonnement[11]. Ce financement aboutit[11] et les abonnés reçoivent par mail un lien vers les fichiers PDF des no 62 (été 2023) et 63 (hiver 2023-2024) à partir de la dernière semaine de , tandis que l'expédition — des versions papier de ces deux numéros — à leur adresse est effectuée la première quinzaine du mois de [réf. souhaitée].

Comité de rédaction depuis novembre 2014

Encadrement global
  • directeur de publication : Jean-Luc Boukhari
  • président d'honneur et fondateur : Guillaume Besançon
  • direction artistique : Sébastien Lhotel
  • rédacteurs en chef : Sébastien Célerin, Isabelle Périer (2014-2017)
  • secrétaire de rédaction : Isabelle Périer (2014-2017)

Parutions de numéros

Liste des numéros
Numéro du magazine Date de parution Dossiers
28 Donjons & Dragons 5, le réveil du titan du jeu de rôle ; Shadowrun 5, GenCon 2014
29 L'Appel de Cthulhu 7, le mythe fait peau neuve
30 Vampire la masquarade Éd. 20e anniversaire, 20 ans après
31 Mournblade, les seigneurs d'en haut, bienvenue dans la cour des grands
32 Asie, opium et grands anciens
33 Shaan renaissance, rejoignez la résistance héossienne
34 Écryme, le retour du Steampunk
35 Soleil noir, des cartes et des cartouches
36 Capharnaüm, la caravane quitte le désert
37 Symbarum, la ruée vers l'Ouest sauvage made in Sweden
38 Loup-garou l'apocalypse Éd. 20e anniversaire, 20 ans et toutes ses dents
39 Chill, monstres et frissons
40 Julien Blondel d’Elric à Vermine, rencontre avec un scénariste professionnel
41 Freaks’ Squeele, à l'école des super-héros
42 Orks on vous aime !
43 Oreste, le renouveau du Space Opera
44 Les Loups du Nord, le retour de Wasteland
45 Arthur, le mythe aux 1000 visages
46 Abstract Donjon redéfinit le JDR !
47 Le Cabinet des murmures, jouer autour d'un guéridon
48 Les Héritiers, une goutte de féérie dans la belle époque
49 Nephilim légende, Frédéric Weil dévoile la route vers Arcadia
50 Les Épées légendaires et magiques : Stormbringer, Mournblade, Excalibur & Co.
51 Antiquité & JDR, les jeux de rôle sur la mythologie grecque
52 Balade en Austérion avec Guillaume Tavernier
53 Hawkmoon, entrez en résistance
54 Hexagon Universe, de grands pouvoirs appellent de grandes responsabilités
55 White Wolf, histoire d'un monde des ténèbres
56 Égrégore, l'esprit est une prison
57 Oltrée, du jeu de rôle au jeu de société
58 Dragons, plongez dans l'inframonde avec Agate !
59 Fallout, le JDR sort enfin de son abri
60 Les Lames du cardinal, bretteurs & comploteurs à la sauce Elder Craft
61 Hawkmoon, (re)découvrez le tragique millénaire
62
(PDF uniquement)

(version papier)
Quantiques, un OVNI dans la Galaxie
63 Cyberpunk, le manuel de survie en milieu urbain
 

Créations spécifiques

Le journal a publié un système de jeu de rôle simple pour l'initiation ou les parties rapides, nommé UnDéSix.

Des contributeurs du magazine ont fondé un studio de développement de jeux de rôle Studio09[12] : Cédric B., Le Na' (Gaïl Lepain), Le Roi Kobold, LeDupontesque (Willy Dupont), Sempaï (Jérôme Bouscaut)…

En 2009, le magazine avait prévu de publier un jeu de rôle dans un hors série, Okanga[13]. Ce projet a été abandonné au profit d'une édition professionnelle[14]. Sa parution a été annoncée par Studio09 en 2013 pour le D6 System[15],[16], mais il n'est toujours pas paru en 2014.

Notes et références

  1. « Presse JdR », Casus Belli, Black Book, vol. 4, no 10,‎ , p. 16 (ISBN 978-2-36328-136-4, présentation en ligne)
  2. « Jeu de rôle Magazine - JdR-Mag », sur Facebook
  3. Sulfur-E (Fabrice Crézé), « L'avenir », sur Jeu de rôle Magazine :: Le forum des rôlistes
  4. « Interview de Guillaume Besançon », sur Les Sentiers de l'imaginaire (chrysopee.net)
  5. Vincent L, « Entretien avec Guillaume Besançon et Jérémy Coget : ils nous parlent de Jeu de Rôle Magazine », sur SciFi-Universe.com
  6. [1]
  7. Stéphane Pons, « Jeu de Rôle - Un nouveau mag pour les passionnés », sur Yozone
  8. Vincent L., « Jeu de rôle magazine est de retour », sur SciFi-Universe, (consulté le )
  9. « Jeu de rôle Magazine - JdR-Mag », sur Facebook, (consulté le )
  10. « Jeu de rôle Magazine - JdR-Mag », sur Facebook, (consulté le )
  11. a et b « Abonnement JdR mag », sur gameontabletop.com, (consulté le )
  12. « Le Studio », sur Studio09
  13. « Présentation du n°5 », sur GROG
  14. « Okanga : Vers une édition professionnelle », Jeu de rôle magazine, no 8,‎ , p. 4 (lire en ligne)
  15. « D6 System : Okanga en 2013 ! », sur d6intégral
  16. « Le Na' (Gaïl Lepain) », sur Studio09

Liens externes

  • Page officielle du magazine sur Facebook
  • Jeu de rôle Magazine n°1, ancienne formule et Jeu de rôle Magazine n°1, nouvelle formule (articles sur le GRoG)
  • Galerie des couvertures (ancienne et nouvelle formule)
  • Interview de Guillaume Besançon pour Jeu de rôle Magazine lors de la sortie du N°15 pour la Japan Expo/Comic Con 2011 par RolisteTV
  • Interview de Guillaume Besançon par Khimaira à propos de Jeu de rôle Magazine
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