DICE Awards

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DICE Awards
Image associée à la récompense
Logo des DICE Awards.

Organisateur Academy of Interactive Arts and Sciences
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Date de création 1998
Site officiel www.interactive.org
modifier Consultez la documentation du modèle

Les DICE Awards, autrefois appelées Interactive Achievement Awards (avant 2012), sont des récompenses annuelles qui distinguent une sélection de jeux vidéo. Créée en 1998 et organisée par l'Academy of Interactive Arts and Sciences, la cérémonie de remise des prix se tient chaque année à Las Vegas et couvre les jeux sortis l'année précédente.

Lors de la plus récente édition de la cérémonie, en février 2024, c'est Baldur's Gate III qui remporte le prix de jeu de l'année 2023.

Présentation

Les récompenses sont remises dans le cadre d'une conférence de plusieurs jours organisée tous les ans à Las Vegas par l'Academy of Interactive Arts & Sciences (« académie des arts et sciences interatifs »), l'instance régulant l'industrie vidéoludique américaine. La conférence attire une audience mélangeant aussi bien vétérans de l'industrie et dirigeants de studios qu'étudiants[1].

Les gagnants de chaque catégorie sont déterminés par 30 000 votants, spécialistes de l'industrie ou développeurs de jeu[2].

Bien que moins exposés que la cérémonie des Game Awards, les DICE Awards ont la réputation d'être davantage à destination de l'industrie vidéoludique et d'être plus prestigieux[2].

Les prix sont décernés de manière anonyme par les membres votants de l'AIAS, qui ont démontré leurs capacités et leur expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo. Ce sont ainsi des récompenses très respectées, décernées aux logiciels du divertissement par leurs pairs. Cependant, seuls les jeux développés par les compagnies membres de l'AIAS peuvent concourir aux nominations, ce qui exclut nombre de jeux non-américains.

Prix décernés

Jeu de l'année

Jeu de l'année sur ordinateur

Jeu de l'année sur console

Jeu de l'année sur console portable

Jeu indépendant

Game design

Gameplay engineering

Direction artistique

Visual engineering

Animation

Musique originale

Musique sous licence

Sound design

Performance d'acteur

Rôle féminin

Rôle masculin

Scénario et personnages

  • 2008 : BioShock
  • 2007 : The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • 2006 : Call of Duty 2: Big Red One
  • 2005 : Fable
  • 2004 : Star Wars: Knights of the Old Republic
  • 2003 : Eternal Darkness: Sanity's Requiem
  • 2002 : ICO
  • 2001 : Baldur's Gate II: Shadows of Amn
  • 2000 : Age of Empires II: The Age of Kings et Dark Project : La Guilde des voleurs
  • 1999 : Pokémon

Innovation

Jeu d'action

  • 2008 : Call of Duty 4: Modern Warfare

Jeu d'action / aventure

  • 2007 : Gears of War

Jeu d'aventure de l'année

Jeu de combat

Jeu de course

Jeu pour enfant

Jeu familial

Jeu de rôle

  • 2008 : Mass Effect
  • 2007 : The Elder Scrolls IV: Oblivion

Jeu de sport

Jeu de stratégie, simulation

Jeu en ligne

Jeu massivement multijoueur

Jeu téléchargeable

  • 2008 : Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
  • 2007 : Bookworm Adventures

Jeu sur téléphone mobile

Prix décernés (jeu sur console)

Jeu créatif, innovant

Jeu d'action / aventure

  • 2006 : God of War
  • 2005 : Grand Theft Auto: San Andreas
  • 2004 : Crimson Skies: High Road to Revenge
  • 2003 : Grand Theft Auto: Vice City
  • 2002 : Halo: Combat Evolved
  • 2001 : The Legend of Zelda: Majora's Mask
  • 2000 : Crazy Taxi
  • 1999 :
    • (action) Banjo-Kazooie
    • (aventure) The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • 1998 :

Jeu d'action à la première personne

Jeu de combat

Jeu de course

Jeu pour enfant

Jeu pour la famille

Jeu de plate-forme action / aventure

  • 2005 : Prince of Persia : l'Âme du guerrier
  • 2004 : Prince of Persia : les Sables du temps
  • 2003 : Ratchet and Clank

Jeu de rôle

Jeu de sport

À partir de 2004 ce prix est scindé en deux pour récompenser à la fois les jeux de simulation sportive et les jeux d'action sportive.

Jeu de sport (simulation)

Jeu de sport (action)

Prix décernés (jeu sur ordinateur)

Jeu créatif, innovant

Jeu d'action à la première personne

Jeu d'action / aventure

Jeu éducatif

  • 2004 : (pas de récompense)
  • 2002 : Where in the World is Carmen Sandiego?: Treasures of Knowledge
  • 2001 : (pas de récompense)
  • 2000 : Jump Start Phonics Learning System
  • 1999 :
    • (9-16 ans) Thinkin' Science ZAP!
    • (moins de 8 ans) Jump Start Preschool
  • 1998 :

Jeu pour enfant/famille

Jeu de rôle

Jeu de simulation

  • 2006 : The Movies
  • 2005 : Les Sims 2
  • 2004 : Les Sims : Superstar
  • 2003 : Les Sims : Entre chiens et chats
  • 2002 : Microsoft Flight Simulator 2002
  • 2001 : MechWarrior 4
  • 2000 : Microsoft Flight Simulator 2000 Professional
  • 1999 : Need for Speed III: Hot Pursuit
  • 1998 : Microsoft Flight Simulator 98

Jeu de sport

Jeu de stratégie

Jeu téléchargeable

  • 2006 : Wik: Fable of Souls
  • 2005 : The Incredibles: Escape from Nomanisan Island
  • 2004 : Hamster Ball

Voir aussi

Article connexe

Liens externes

  • (en) Site officielVoir et modifier les données sur Wikidata
  • Ressource relative à l'audiovisuelVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • IMDb

Notes et références

  1. a et b (en) Jason Schreier, « Video Game Bigwigs Meet Up in Las Vegas During Bleak Year », sur Bloomberg News, .
  2. a b et c (en) Marcus Stewart, « Here Are The Winners Of The 27th Annual D.I.C.E. Awards », sur Game Informer, .
v · m
Principales récompenses vidéoludiques
Amériques
Asie
Europe
Voir aussi
v · m
DICE Award du Jeu de l'année
Academy of Interactive Arts and Sciences
Années 1990
  • GoldenEye 007 (1997-1998)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998-1999)
  • Les Sims (1999-2000)
Années 2000
  • Bon article Diablo II (2000)
  • Bon article Halo: Combat Evolved (2001)
  • Battlefield 1942 (2002)
  • Call of Duty (2003)
  • Half-Life 2 (2004)
  • God of War (2005)
  • Gears of War (2006)
  • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
  • Little Big Planet (2008)
  • Uncharted 2: Among Thieves (2009)
Années 2010
Années 2020
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