Beyond Divinity

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Beyond Divinity

Développeur
Larian Studios
Éditeur
Focus Home Interactive
Compositeur
Kirill PokrovskyVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie

FRA : 14 mai 2004

Franchise
Divinity
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Windows, Mac

Langue
Anglais, allemand, français, russe, polonaisVoir et modifier les données sur Wikidata
Moteur
Divinity Engine
Version
1.49

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 12+ ?
Site web
www.larian.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Beyond Divinity est un jeu vidéo de rôle développé par Larian Studios en 2004 sur PC. Il s'agit de la suite de Divine Divinity.

Le joueur y incarne un paladin qui a été envoyé dans un monde parallèle par un nécromancien. Le paladin, auquel est lié un chevalier noir, devra réussir à rejoindre son monde d'origine et se défaire de ce dernier.

Le jeu est divisé en quatre actes où le joueur rencontre des troupes du chaos, des lutins, des élémentaires, des démons ainsi qu'une multitude de différents monstres.

Son fonctionnement est très proche de son prédécesseur. Il se base sur le gain d'expérience, d'or et de divers artefacts, que l'on emporte à l'aide des nombreuses quêtes et sous-quêtes ou en affrontant les multiples ennemis rencontrés.

De plus, le joueur est aussi mêlé à une très forte intrigue qui n'est pas sans rapport avec le précédent jeu.

Synopsis

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Système de jeu

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Références

v · m
Série de jeux vidéo Divinity
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