Anexo:Videojuegos en 1979

1979 vio muchas secuelas y precuelas en videojuegos, como Space Invaders Part II y Super Speed ​​Race, junto con nuevos títulos como Asteroids, Football, Galaxian, Head On, Heiankyo Alien, Monaco GP, Sheriff y Warrior. Por segundo año consecutivo, el videojuego de mayor recaudación fue el juego de arcade de Taito Space Invaders y el sistema doméstico más vendido fue el Atari 2600.

Línea del tiempo

  • Edu-Ware es fundada en Agoura Hills, California.
  • Nick Lambert funda Quicksilva en Southampton, Inglaterra.
  • Joel Billings funfa Strategic Simulations en Mountain View, California.
  • El mercado estadounidense de juegos de arcade genera ingresos de US$1 500 000 000 ($5 600 412 655 en 2024).[1]
  • El mercado estadounidense de videojuegos domésticos genera unos ingresos de US$330 000 000 ($1 232 090 784 en 2024).[2]
  • Mattel comercializa la consola Intellivision en Fresno, California. Se lanza en todo Estados Unidos en 1980.
  • Richard Garriott crea Akalabeth, un juego de rol de computadora para Apple II. Lanza la carrera de Garriott y es un precursor de su exitosa serie Ultima.
  • Richard Bartle y Roy Trubshaw crean lo que comúnmente se reconoce como el primer MUD jugable.[3]
  • Se lanza el cartucho 8K Star Raiders de Atari y se convierte en un vendedor de sistemas para la nueva línea de computadoras Atari 400/800.

Abril

  • Se lanza Head On, el juego de conducción de Sega. La clonación se vuelve un concepto popular, especialmente para sistemas domésticos.

Mayo

  • 30 de mayo - Kenzo Tsujimoto funda Capcom en Chūō-ku, Osaka.

Junio

  • Texas Instruments lanza la TI-99/4. Es la primera computadora doméstica con un procesador de 16 bits y, con el chip de video TMS9918 de TI, una de las primeras con sprites de hardware.
  • 22 de junio - Tim Anderson, Joel Berez, Mar Blannk, Mike Broos, Scott Cutler, Stu Galley, Dave Leblling, J. C. R. Licklider, Chris Reeve y Al Vezza funda Infocom en Cambridge, Massachusetts.

Agosto

Septiembre

  • NEC lanza el PC-8001, el primero de la serie PC-8000 de computadoras para el hogar.
  • 15 de septiembre - Namco lanza Galaxian.

Octubre

  • Cinematronics lanza Warrior, uno de los primeros juegos de lucha sin temática de boxeo.
  • 1 de octubre - David Crane, Alan Miller, Bob Whitehead y Jim Levy fundan Computers Arts, Inc. (posteriormente llamada Activision) en Santa Mónica, California.

Noviembre

  • Milton Bradley Company lanza Microvision, la primera consola de juegos portátil que utiliza cartuchos intercambiables.
  • Atari lanza los dos primeros modelos de la familia Atari de 8 bits: las computadoras domésticas Atari 400 y Atari 800. Cuentan con gráficos personalizados y coprocesadores de sonido que admiten sprites, audio de cuatro canales y modos de visualización programables.
  • Atari lanza Asteroids, basado en gráficos vectoriales, que se convierte en el segundo juego de Atari más vendido de todos los tiempos y desplaza a Space Invaders como el juego más popular en los Estados Unidos.
  • Vectorbeam lanza Tail Gunner, un tirador espacial con una perspectiva en primera persona.
  • Sega lanza el Monaco GP de desplazamiento vertical, con conducción diurna y nocturna a todo color. Es uno de los últimos diseños de hardware de lógica discreta (sin CPU) de Sega.

Diciembre

  • SubLOGIC lanza FSA Flight Simulator para Apple II.
  • Nintendo lanza Radar Scope, que presenta una perspectiva pseudo-3D en tercera persona. Posteriormente, 2000 de las 3000 máquinas fabricadas se convierten a Donkey Kong.

Premios

La revista Electronic Games presentí los primeros Arkie Awards en 1980, para juegos en 1979.[6][7]

Categoría Ganador Plataforma(s)
Juego del año Space Invaders Arcade
Mejor variante de pong Video Olympics Atari 2600
Mejor juego de deportes Football Bally Astrocade
Mejor juego de objetivos Air-Sea Battle Atari 2600
Mejor juego de ciencia ficción Cosmic Conflict Magnavox Odyssey²
Mejor juego en solitario Golf
Juego más innovador Basketball Atari 2600
Mejores efectos visuales y audio Bally-Midway Arcade/Astrocade

Desempeño financiero

Juegos arcade más taquilleros

Space Invaders fue el videojuego de mayor recaudación del mundo en 1979,[8]​ habiéndose convertido en el más vendido de todos los tiempos de la industria de juegos de arcade en 1979.[9]​ La siguiente tabla enumera el juego de arcade de mayor recaudación del año en Japón, Estados Unidos, el Reino Unido y en todo el mundo.

Mercado Título Venta de máquinas Desarrollador Distribuidor Género Ref.
JapónBandera de Japón Japón Space Invaders 300,000[8][10] Taito Taito Shoot 'Em Up [11][12]
Reino UnidoBandera del Reino Unido Reino Unido Desconocida[nota 1] Midway Manufacturing [8]
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos 55,000 [13][14]
Mundial Space Invaders 355,000+ [8]

Japón

En Japón, los siguientes títulos fueron los juegos de arcade con mayor recaudación de 1979, según la tabla anual Game Machine. Space Invaders de Taito fue el juego de arcade con mayor recaudación por segundo año consecutivo.[11][12]

Pos.[11] Título Puntos Desarrollador Distribuidor Género Venta de máquinas
#1 #2 #3 Total
1 Space Invaders 40 4 3 131 Taito Taito Shoot 'Em Up 300.000[8][10]
2 Galaxian 9 13 9 62 Namco Namco Desconocido
3 Monaco GP 9 11 8 57 Sega Sega Carreras
4 Head On 0 11 2 24 Sega/Gremlin Sega Laberinto
5 Super Speed Race V 2 5 1 17 Taito Taito Carreras
6 Speed Race CL-5 0 1 4 6 Taito Taito
Space Chaser 0 2 2 6 Taito Taito Laberinto
Special Dual 0 2 2 6 Sega/Gremlin Sega Compilacion
Space Stranger 2 0 0 6 Taito Hoei Sangyo Shoot 'Em Up
10 Heiankyo Alien 0 1 3 6 Theoretical Science Group Denki Onkyō Laberinto
Sheriff 0 1 3 6 Nintendo R&D1 Nintendo Shoot 'Em Up

Estados Unidos

Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos arcade más taquilleros de 1979 en los Estados Unidos, según las revistas Cash Box, Play Meter y RePlay.

Pos. Cash Box[15] Play Meter[16] RePlay[13] Venta de máquinas
1 Space Invaders 55,000[14]
2 Football <10,405[17]
3 Star Fire Sprint 2 Desconocido
4 Space Wars Head On
5 Head On Star Hawk
6 Sprint 2 Space Wars
7 Crash Star Fire
8 Super Breakout
9 Star Hawk Crash
10 Video Pinball

Sistemas domésticos más vendidos

Rango sistema(s) Fabricante(s) Tipo Generación Ventas Ref.
1 Atari 2600 Atari Consola Segunda 1,000,000 [18]
2 Computadora personal Varios Computadora 580.000 [19]
3 TRS-80 Tandy Corporation Computadora 8 bits 200,000 [19]
4 NEC PC-8001 NEC Corporation Computadora 8 bits 150.000 [20]
5 Atari 400/Atari 800 Atari Computadora 8 bits 100,000 [19]
6 Commodore PET Commodore International Computadora 8 bits 45.000 [19]
7 Apple II Apple Computadora 8 bits 35,000 [19]

Notas

  1. Space Invaders vendió 85 000 gabinetes de juegos en el Reino Unido entre 1978 y 1979.[8]

Referencias

  1. «History Page». web.archive.org. 28 de abril de 1998. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  2. Coin-Op history -- 1975 to 1997 -- from the pages of RePlay. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  3. «Early MUD History». web.archive.org. 24 de septiembre de 2015. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  4. «CGW Museum - Galleries». www.cgwmuseum.org. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  5. «Lista de los más vendidos». Computer Gaming World 2 (5): 2. septiembre-octubre de 1982. 
  6. Reese Communications (29 de octubre de 1981). Electronic Games # 01 Winter 1981. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  7. «Bally Awards». 
  8. a b c d e f ACE - Issue 06 (1988-03)(Future Publishing)(GB). 1988-03. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  9. Special Collections Research Center, William and Mary Libraries (19 de diciembre de 1979). Cash Box. Cash Box Pub. Co. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  10. a b «Can Asteroids Conquer Space Invaders?» (PDF). Electronic Games 1 (1): 30-33. invierno de 1981. 
  11. a b c «ベストスリー 本紙調査» [Best 3 Paper Survey] (PDF). Game Machine (en japonés) (Amusement Press) (136): 2. febrero de 1980. 
  12. a b «調査対象5年間のベスト1» [Best 1 of the 5 Years Surveyed] (PDF). Game Machine (en japonés) (Amusement Press) (159): 1. 15 de febrero de 1981. 
  13. a b «Video Games». RePlay. noviembre de 1979. 
  14. a b Sullivan, George (1983). Screen play : the story of video games. F. Warne. pp. 38-47. ISBN 0-7232-6251-9. OCLC 9575043. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  15. «AMOA Expo 1979: '79 Route Survey» (PDF). Cash Box (AMOA-33). 10 de noviembre de 1979. 
  16. «The Winners of '79: Top Videos». Play Meter. 1979. 
  17. «Product: Total Build». Consultado el 20 de julio de 2022. 
  18. Russell, Jimmy (2012). 101 amazing Atari 2600 facts. Andrews UK. ISBN 978-1-78234-495-7. OCLC 823722375. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  19. a b c d e «Total share: 30 years of personal computer market share figures | Ars Technica». web.archive.org. 7 de junio de 2012. Consultado el 20 de julio de 2022. 
  20. West, Joel (1996). Moderators of the Diffusion of Technological Innovation: Growth of the Japanese PC Industry (en inglés). Consultado el 20 de julio de 2022.